Übungsaufgabe
Aufgabe: Textverarbeitung mit Scratch
Ein Text aus einem Textfeld soll mit Hilfe von „Buchstabenbildern gezeichnet“ werden.
Genauso, wie wir bei unserem EAN-Generator einen Streifen mehrfach geklont haben, kann man jeden Buchstaben aus einem Buchstaben heraus klonen. Der Buchstaben hat je nach seiner Bedeutung ein anderes Kostüm.
Die Programmierung geht also analog unserem EAN - Generator.
Aufgaben (siehe auch die folgende Präsentation):
- schreibe den Text
- schreibe den Text von hinten nach vorne
- schreibe den Text, allerdings ohne das 'e'
- schreibe den Text, allerdings ohne Vokale
- experimentiere mit verschiedenen Texten